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SpaceBase 26 – Gemeinsam stark im digitalen Raum!

SpaceBase 26

SpaceBase 26 schafft Räume der Begegnung, in denen Jugendliche mit und ohne Unterstützungsbedarf zusammenkommen, gemeinsam kreativ werden und digitale Medien ausprobieren können. Beats bauen, Podcasts machen, Roboter steuern – und gemeinsam das Raumschiff startklar machen für die Reise zum Planeten Inkludia!

Ein Ort, an dem alle Menschen gleichberechtig leben und gemeinsam jede Menge Spaß mit digitalen Medien haben! Dabei checken wir, wie man Desinformation und Radikalisierung entlarvt, damit Jugendliche sich selbstsicher im digitalen Raum bewegen können.

 

Das Festival wurde von Beginn an partizipativ organisiert: Wir haben wertvolle Unterstützung von unseren jugendlichen Medienexpert*innen und den Partner*innen aus dem Netzwerk Inklusion mit Medien (nimm!) erhalten.

Die Reise nach Inkludia – nicht ohne Vorbereitung!

In Vorbereitung auf das inklusive Jugend-Medien-Festival am 26. September brachten Jugendliche in vielfältigen Workshops ihre Ideen zur Gestaltung des SpaceBase 26 ein. Gemeinsam wurde getüftelt, produziert und gebastelt. Jugendliche entwickelten eigene Beats, bauten galaktische Dekorationen, beschäftigten sich mit Fake News und KI und brachten ihre Vorstellungen davon ein, wie SpaceBase 26 aussehen und klingen soll.

Kreativwerkstatt SpaceBase

Beim Look des SpaceBase konnten Jugendliche mitentscheiden und selbst aktiv werden. In Kreativ- und Bastelworkshops in Das Haus – die OT in Neuss entstanden galaktische Dekorationen für die Raumstation. Die Jugendlichen brachten ihre eigenen Ideen ein und bestimmten mit, wie das SpaceBase  aussehen sollte. Gemeinsam wurde gestaltet und gebastelt – und Stück für Stück nahm das SpaceBase optisch Gestalt an.

Eindrücke Bastel-Workshop zum SpaceBase 26

Eine Nachricht aus dem Jahr 2040

Jugendliche im Audioworkshop in Vorbereitung auf das SpaceBase

In einem Workshop in der Inklusiven OT Ohmstraße in Köln-Porz im Juli beschäftigten sich Jugendliche mit Fake News, Desinformation und Künstlicher Intelligenz. Gemeinsam gingen sie der Frage nach, wie man eigentlich erkennen kann, ob Bilder, Videos und Nachrichten echt sind – gerade dann, wenn KI-generierte Inhalte immer realistischer wirken.

Daraus entstand eine kreative Zukunftsgeschichte. Die Jugendlichen versetzten sich in das Jahr 2040: Künstlich erzeugte Inhalte und Desinformation haben sich so stark weiterentwickelt, dass Menschen kaum noch unterscheiden können, welche Informationen real und welche manipuliert sind.

Auf Grundlage dieses Szenarios produzierten die Jugendlichen eine eigene Audioaufnahme als Nachricht aus der Zukunft. Darin wenden sich junge Menschen aus dem Jahr 2040 an die Teilnehmenden von Space Base 2026 und bitten sie um Unterstützung:

Was können Jugendliche tun, um Fake News zu erkennen? Wie können Informationen überprüft werden? Und welche Tipps helfen dabei, sich sicherer in einer zunehmend von KI geprägten Medienwelt zu bewegen?

Hier kann man die Audio-Nachricht, die im Workshop entstanden ist, hören:

Jugendliche nehmen eine Nachricht auf und bearbeiten sie dann an einem Laptop
Fachkraft und Jugendliche im Tonstudio beim Produzieren von Beats

Der Sound von Inkludia

Eine wichtige Frage für die Reise nach Inkludia: Welchen Sound braucht eigentlich die inklusive Raumstation?
In einem vorbereitenden Beats-Workshop in der inklusiven Jugendeinrichtung Das Haus – die OT in Neuss wurden Jugendliche selbst zu Produzent*innen. Sie experimentierten mit Sounds und Rhythmen und entwickelten drei unterschiedliche Beats.

Danach war die Community gefragt: Die entstandenen Beats wurden online zur Abstimmung gestellt. Der Favorit bildete schließlich die musikalische Grundlage für das Sound-Labor beim SpaceBase 26. Dort wurde gemeinsam weitergetüftelt, getextet und aufgenommen – mit dem Ziel, einen eigenen SpaceBase-Song entstehen zu lassen. Die folgenden Beats standen zur Auswahl

Neue Energie für unsere Weltraum-Held*innen                                 

Auch Bewegung gehörte zur Vorbereitung auf SpaceBase 26: In einem Tanzworkshop entwickelten Jugendliche gemeinsam eine Choreografie für das Festival. Die Idee dahinter: Nach der Mittagspause sollte nicht das bekannte Nachmittagstief einsetzen, sondern noch einmal neue Energie ins SpaceBase kommen.

Mit Musik und Bewegung sollte die gemeinsam entwickelte Choreografie alle wieder wach und munter machen – und Lust auf die zweite Runde der Mitmach-Stationen wecken. So entstand schon im Vorfeld ein Programmpunkt von Jugendlichen für Jugendliche, der für Bewegung, gute Stimmung und neuen Schwung auf der weiteren Reise nach Inkludia sorgen sollte.

Hier ist der SpaceBase Song, für den die Choreografie entwickelt wurde:

Jugendliche im Tanzworkshop

Planänderung auf dem Weg nach Inkludia

Für den 26. September war schließlich das große inklusive Jugend-Medien-Festival SpaceBase 26 in Neuss geplant. Doch manchmal braucht auch eine Weltraummission einen neuen Kurs: Trotz intensiver Vorbereitung haben sich zu wenige Jugendliche angemeldet, um den Start der Rakete sinnvoll umsetzen zu können. Späte Sommerferien und parallel stattfindende (Pflicht-)Veranstaltungen der Jugendlichen machten es in diesem Jahr besonders schwierig. Die große Abschlussveranstaltung konnte deshalb leider nicht wie geplant stattfinden.

Statt des großen Festivals (mit bislang bis zu 80 Jugendlichen) haben wir am Samstag, den 26. September, das Sound-Labor und die Social-Media-Station im kleineren Rahmen in Das Haus – die OT in Neuss umgesetzt. Die anwesenden Jugendlichen hatten jede Menge Spaß!

Im digitalen Tonstudio wurde basierend auf den zuvor produzierten Beats der SpaceBase Song entwickelt. Musiker Andreas baute gemeinsam mit den Jugendlichen den Soundtrack für die Reise zum Planeten Inkludia. Mit coolen Samples und selbst geschriebenen Texten entstand Schritt für Schritt der SpaceBase Song. Dieser befindet sich gerade noch in der finalen Produktion und wird in Kürze hier veröffentlicht.

Bei der Station von Fatma begaben sich die Jugendlichen auf eine Mission durch die Welt von Social Media! Sie entdeckten gemeinsam die Chancen und Risiken, lernten, worauf es bei guten Videos ankommt, und setzten das Gelernte direkt in die Tat um. Anschließend starteten sie ihre eigene Mission und drehten kreative Instagram-Reels.

Eindrücke vom SpaceBase light im Haus - die OT in Neuss: Jugendliche an verschiedenen Medienstationen

Intergalaktischer Medien-Parcours bei barrierefrei kommunizieren!

In den Herbstferien ging die Mission weiter. Bei barrierefrei kommunizieren! in Bonn warteten unbekannte Signale, versteckte Hinweise und kreative Medien-Missionen auf die Jugendlichen. Die junge Medienexpertin Philippina berichtet aus ihrer Sicht vom Tag:

Knapp 20 Kinder und Jugendliche begaben sich beim Intergalaktischen Medien-Parcours in Kleingruppen auf eine gemeinsame Mission. Als Medienpeer begleitete ich den Tag mit Fotos und Videos und probierte einzelne Stationen selbst auf Augenhöhe mit den Kindern aus. An fünf Stationen wurde programmiert, gerätselt und kreativ experimentiert: Die Teilnehmenden programmierten den Intelino-Zug, suchten unbekannte Signale und versteckte Hinweise, lösten mediale Rätsel, beschäftigten sich mit Deepfakes und experimentierten mit Ozobots und Greenscreen. Besonders gut kam das Quiz an, das Louis eigens für die Mission entwickelt hatte – sein erstes eigenes Projekt im Freiwilligendienst bei der tjfbg gGmbH.

Beim gemeinsamen Tüfteln wurden Ideen diskutiert, Lösungswege ausprobiert und Aufgaben im Team gemeistert. Dabei waren logisches und algorithmisches Denken, Kreativität und gegenseitige Unterstützung gefragt. Auch bei den gemeinsamen Galaxy Sushi Rolls – die wurden nach dem DIY-Prinzip kurzerhand während der Mittagspause gemeinsam gerollt – wurde geplant, ausprobiert und gelacht. Bewegung, digitale und analoge Spiele sowie ein spontan getestetes Obstklavier mit Makey Makey ergänzten das Programm.

Michelle Krüger von der LAG Lokale Medienarbeit unterstützte das Team von barrierefrei kommunizieren! bei der Durchführung der Veranstaltung und erlebte unmittelbar, welche Spiele, Medien und technischen Angebote Kinder und Jugendliche aktuell begeistern.

Die Abschlussrunde fiel eindeutig aus: Alle Stationen haben Spaß gemacht. Die Medien-Mission war erfolgreich bestanden und das Ziel gemeinsam erreicht! Und auch für mich war der Tag ein voller Erfolg. Die Begeisterung der Teilnehmenden mitzuerleben und selbst etwas beitragen zu können, war für mich besonders schön.

Eindrücke vom Intergalaktischen Medien-Parcours: Jugendliche probieren verschiedene Medien aus